LOL国服14.10版本系统及英雄改动:飞机大改,野区经验增加
- 发布于:2024-05-16 00:01:08
- 来源:JRS低调看球
系统改动
经验
●双人及以上经验:116%→124%
●打野野怪经验:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9级)→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8级)
●迅捷蟹经验值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每级+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8级)
●英雄击杀分享经验值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+)
金币
●2连杀以上金币:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000
●补刀悬赏:50金币于300额外补刀金币时+50每额外的200补刀金币→50金币于300额外补刀金币时+50每额外的250补刀金币
●1连死以上金币:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100
英雄调整
英勇投弹手 库奇
基础属性
基础生命值:610→640
成长生命值:103→100
基础护甲:28→30
成长护甲:4.7→4.5
基础攻击力:61→55
攻击速度:0.638→0.644
成长法力回复:0.55→0.7
索敌距离:500→550。这是库奇在处于攻击移动状态下的目标索敌距离。
重新调整了库奇的普攻的时间点,来让攻击在他的攻击动画中更加合适的那一帧打出。普攻的出手略微变慢。
【被动技能】海克斯科技军备
伤害:20%物理和80%魔法→100%物理和15%真实
弹药包:已移除
【Q技能】磷光炸弹
伤害:75/120/165/210/255 (+70%额外攻击力) (+50%法术强度)→70/110/150/290/230 (+120%额外攻击力) (+70%法术强度)
冷却时间:8→9/8.5/8/7.5/7
法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80
弹体速度:1000→1100
重新调整了动画,以在动画中更加合适的那一帧打出。0.25秒施放时间未改动。
【W技能】瓦尔基里俯冲
法力值:80→80/85/90/95/100
现在会更加一致地打出它的全部段数伤害。如果你的目标在整个时长内都处在区域内,那么这个改动通常会多造成10%伤害。
持续伤害现在会在离开区域后存留1秒。
在目标沿着这个技能的伤害区域奔跑时,将不再造成多于最大伤害值的伤害了
粒子效果已增大,来匹配伤害范围
伤害的粒子效果变得没那么枯燥了
【E技能】格林机枪
伤害类型:50%物理和50%魔法→100%物理
伤害:120/170/230/280/320 (+250%额外攻击力)→100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力)
冷却时间:16→12
护甲/魔抗击碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24
达到最大击碎效果的时间:8次命中(2秒)→4次命中(1秒)
法力值:50→50/55/60/65/70
【R技能】火箭轰击
伤害:80/115/150 (+25/50/75%攻击力) (+12%法术强度)→80/180/280 (+70%攻击力) (法术强度收益已移除)
法力值:20→35
最大充能数:7→4
充能时间:12/11/10→20
新增—对英雄的普攻在命中时会使这个技能的充能时间缩短2-4秒(基于暴击几率)。
新增—首次升级这个技能会提供2层充能。
腕豪 瑟提
【E技能】强手裂颅
(新增)现在会对野怪有一个100的固定伤害修正
上古领主 斯卡纳
【Q技能】撼地 / 擎天
伤害:10/20/30/40/50 (+60%额外攻击力) (+5%额外生命值)→10/20/30/40/50 (+60%额外攻击力) (+4%额外生命值)
法力消耗:30/35/40/45/50→30
对建筑物的伤害:50%→100%
对野怪的百分比最大生命值伤害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350
【E技能】以绪塔尔冲击
伤害:30/60/90/120/150 (+10%斯卡纳的最大生命值)→30/60/90/120/150 (+8%斯卡纳的最大生命值)
【R技能】毒刺贯体
施放时间:0.75→0.65
斯卡纳在这个技能的前摇期间不再是不可阻挡状态
现在,斯卡纳在这个技能的前摇期间可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一个敌方英雄的状态下,依然无法施放Q/E。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【标记/冲刺】可在这个技能期间施放或再次施放。
蛮族之王 泰达米尔
【被动技能】战斗狂怒
怒气的额外暴击几率:0-40%(基于怒气)→0-50%(基于怒气)(注:暂未生效,将在后续版本修复)
疾风剑豪 亚索
【被动技能】浪客之道
暴击几率倍数:2.5→2
溢出暴击几率至额外攻击力的转化率:40%→50%
封魔剑魂 永恩
【被动技能】狩人之道
暴击几率倍数:2.5→2
溢出暴击几率至额外攻击力的转化率:40%→50%
英雄加强
虚空恐惧 科加斯
【E技能】恐惧之刺
对野怪的伤害上限:80/100/120/140/160→200
对小兵的伤害上限:80/100/120/140/160→已移除
纳祖芒荣耀 奎桑提
基础属性
成长生命回复:0.85→1
成长生命值:115→120
【E技能】大步驰援
基础护盾值:50/90/130/170/210 (+10%额外生命值)→50/100/150/200/250 (+10%额外生命值)
破败之王 佛耶戈
【Q技能】破败王剑
对小兵的标记治疗:10%→50%

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