日媒分析国产3A:《黑神话悟空》堪称里程碑,《明末》优化糟糕
- 发布于:2025-08-04 07:19:12
- 来源:JRS低调看球
文章以取得巨大成功的《黑神话:悟空》和备受争议的《明末:渊虚之羽》为例,探讨了国产动作游戏的魅力、挑战以及未来的发展前景。
《黑神话:悟空》:国产3A游戏的里程碑
文章将《黑神话:悟空》的成功视为“中国首个AAA游戏”的里程碑。自2024年8月30日发售以来,这款以《西游记》为基础的游戏凭借其精美的画面、沉浸式的世界观、爽快的动作和高难度的Boss战,获得了玩家的压倒性好评。
文章认为,《黑神话:悟空》的成功在于其“压倒性的品质”和“中国文化的融合”。它在降低类魂游戏难度的同时,完美融合了如意金箍棒、法术等“悟空”独有的元素,让玩家能够充分体验代入感。

《明末:渊虚之羽》:褒贬不一的“前车之鉴”
相比之下,同样以古代中国为背景的《明末:渊虚之羽》则面临了截然不同的命运。尽管其最大同时在线人数曾突破11万,但Steam评价却长期停留在“褒贬不一”状态,MetaCritic评分也仅有76分(PC版)和75分(PS5版),低于《黑神话:悟空》的82分。
Gamespark的作者在体验后指出,《明末》尽管存在诸多缺点,但并非“无法游玩”。其优点在于沉浸式的世界观、独特的战斗系统和精美的画面。然而,游戏优化不足成为了其最大的症结。文章列举了多项不足之处,包括:
性能问题: 启动时的加载时间过长,游戏动作“迟钝”,导致闪避困难,影响了类魂游戏的流畅体验。
难度失衡: Boss战难度过高,缺乏合理性。
设计缺陷: 地图设计不合理,一些不必要的敌兵配置让人感到沮丧。
文章总结称,《明末》的“外在”如精美画面和角色设计都相当出色,但其核心部分的打磨不足,完成度较低。
文章最后总结道,以《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》为基础,国产类魂动作游戏正在展现出超越传统框架的多样性。未来,该类型游戏有望在融合中国文化、确立原创性、以及在画面和规模上实现更大突破。
相关资讯
- 体育战报 | 小威透露自己尝试新运动,意外受伤后只能放弃
- 体育战报 | 【竞界】被TR6.3.1击中的冠军以及这条规则背后的故事
- 体育战报 | 赛场逐光国防铸魂罗外实验举行校园体育文化节暨田径运动会
- 体育战报 | 澳网亚太外卡赛:布云朝克特挺进四强今日冲击男单决赛
- 体育战报 | 冰雪经济,为长春高质量发展打开想象空间新京报评论
- 体育战报 | 冰雪经济,为长春高质量发展打开想象空间新京报评论
- 体育战报 | 冰雪经济,为长春高质量发展打开想象空间新京报评论
- 体育战报 | 不舍!科娃哈勒普一众名将今年退役
- 体育战报 | 纳达尔网校进军南美,吉达总决赛成绝唱,穆塞蒂捍卫单反荣光
- 体育战报 | 小布澳网外卡赛进四强收获利好消息,最大劲敌出局进决赛稳了
最新资讯
- CBA | CBA名记痛批郭士强!太迷恋1人+战术错误,是输球的关键原因
- CBA | CBA大黑马9天闪电解约国手大外,新援火速补位,冲击前八仍然很悬
- CBA | 三分投射惨不忍睹,中国男篮不敌韩国让人失望
- CBA | 新疆u19男篮迎来联赛一场大胜,却暴露大问题,应引起足够重视!
- CBA | 赵睿腿部出现拉伤,王少杰求婚成功,辽宁男篮名宿担任青年队教练
- CBA | 官宣了!CBA得分王空降广东队,杜锋满意,4外援豪阵剑指12冠
- CBA | 输韩国4分!苏群中肯点评,指出了中国男篮输球的主要原因
- NBA | NBA战报:步行者11986狂胜奇才,西亚卡姆24+11+1
- NBA | NBA历史第一开局强队迎核心复出,全联盟要被打哭了
- NBA | NBA战报:老鹰130123骑士,米切尔空砍42分
